call-of-cthulhu-blow-pil-s-classiki-1

Call of Cthulhu – blaas het stof van de klassiekers af

Howard Phillips Lovecraft – De beruchte schrijver van de 20e eeuw, een literaire volgeling Edgar Allan Poe, creëerde de grond voor nachtmerries van lezers, evenals liefhebbers van goede films en games van hoge kwaliteit.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth was het eerste succesvolle actiegame in het universum van deze schrijver en op dit moment de enige die niet kan worden genegeerd. Denk niet dat er daarvoor geen pogingen waren om iets soortgelijks te creëren.
Dus in 1993 werd geboren Call of Cthulhu: Shadow of the Comet, En ze kwam ook voor haar uit Necronomicon The Dawning of Darkness, Maar deze spellen kunnen vandaag nauwelijks worden genoemd “de reproductie waardig”.
Daarom stel ik voor om te analyseren voordat we verder gaan, het geheugen eren Headfirst Productions, rustte na de uitgang Donkere hoeken van de aarde, welke werd De enige Een succesvol project van ontwikkelaars.

Enorm potentieel en dubieus besef.

Aanvankelijk was het spel volledig onzeker iets, Ze slaagde erin www.madcasino-nl.net/ om te degenereren van een coöperatieve schutter naar 4 spelers in deathmatch-arena, en vervolgens al in de plot Horror-boem Met een mooie sfeer. Het spel kwam uit 2005 jaar en op het moment van de release had het geen revolutionaire grafische afbeeldingen, noch chic schieten of niet -lineariteit van doorgang. Om de foto te voltooien, moet u deze in de buurt plaatsen Call of Duty 2 En Resident Evil 4 in hetzelfde jaar of Elk ander AA -spel. Technische problemen, zoals Gluck met een script waarmee je niet verder kon gaan, hebben het niet omzeild. PC -eigenaren werden volledig geschonken met reguliere sorties, bevriezen en remmen.
Een logische vraag rijst, wat is ze zo geliefd bij de spelers en geavanceerde gamers? – Het antwoord is uitstekend. Het lagerframe van het spel werd Sfeer en kleine gameplay -chips die onderdompelen in het spel met het hoofd.
Dus, uit de enige blik op de locatie is er een vreugde van een kinderen:“Ten slotte kun je persoonlijk zien, zo bekend uit de verhalen, de straten van InnSmaut, de plaatselijke kerk, onderwaterstad en vissen, De dood van een hoofdrolspeler wensen“.
Maar alles zou niet zo rooskleurig zijn als er niets meer in zat. Games die alleen in de grafiek worden bewaard, en sfeer hangen in de regel niet in het geheugen van de spelers. Hier voor details is het de moeite waard om het ongelukkige te vermelden Conarium, waar waarschijnlijk niet iedereen van heeft gehoord.

Welke Animo Het spel is beladen om van haar af te zijnROZIJNA
Nu over het feit dat het het onderscheidt van de grijze massa verschrikking En Kleken.
Kers op de taart Call of Cthulhu Er zijn kleinigheden die verrassing vanaf de eerste minuut van het spel. Perfecte dialogen en Geen zelfreizen in de plot zodat het tot het einde intrigeert en geen tijd heeft om iets te vervelen (behalve eindeloze sorties). Wat is de taak met een shoot van een hotel, waar u de deuren met kasten moet barricade, sluiten alle jokhksolds en tijd heeft om een ​​uitweg te vinden. Welnu, of een behandelingssysteem, waarbij het personage 6 verschillende wonden heeft waarvoor ze eerste kits, verbanden, draad of band nodig hebben.

Ja, hier ben je geen zelfmedicatie en reepjes van gezondheid, zit in de inventaris en begrijp hoeveel banden je moet meenemen om je volgende beenbreuk te genezen.
Anders zal al je wapenhuis voor wapens moeten worden overgebracht met likken en kreunen. Afzonderlijke vermelding kreeg schietpartijen. De held heeft Schroot, mes, pistool en revolver, geweerpistool, slachtgeweer, Thompson En tot slot

Met de korte duur van het spel is dit wapen voldoende. Ze bezetten ergens de helft van het spel en maakten niet op de beste manier. Als ze anders waren, zou het überhaupt het verkeerde spel zijn. Maar je kunt ze helemaal niet uit het spel verwijderen. Hier is zo’n paradox – misschien werd de slechtste component daarin de functie. Natuurlijk smaken de viltpennen en kleur anders, iemand is niet binnengekomen, maar neemt het weg-de game zal worden in een banale horror, wat moe is van Hide and Seek en vervaagt naar het tweede uur van doorgang.

We vatten samen
Voor het hele spel zul je jezelf nooit vangen op het gevoel “Ergens zag ik het al“. Ze geeft volledig nieuwe indrukken, hoewel niet perfect in technische termen. Dit is een spel van degenen die geen niet -casual en niet perfect is, maar in de harten van de spelers reageert het met een warmte die niemand zal vervangen Conarium of duisternis met. Het blijft nog wachten en hoopt dat Call of Cthulhu, die op 30 oktober zal worden uitgebracht, wordt de opvolger van de titel van ‘Beste creativiteit game Howard Phillips Lovecraft“.

Ph’nglui mglv’nafkh ktulhu rylah ili’agl fkhtagn“(In de diepten van de wateren in de buurt van R’liech rust Ktulhu, wachtend in de vleugels)

上一篇:

下一篇:

相关新闻

联系我们